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Bienvenido a la comunidad.esCopyright 2022, Gamersmafia[email protected][email protected]Tue, 27 Oct 2026 23:17:56 +0100Videojuegoshttp://blogs.law.harvard.edu/tech/rss10Revelan los requisitos mínimos y recomendados para PC
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/32710?from=rss
Dice acaba de trasladarnos los requisitos mínimos y recomendados que deberán reunir nuestros PCs si queremos ejecutar Battlefield 1943. Son los siguientes: Requisitos Mínimos:Procesador: Core 2 Duo @ 2.0GHz Memoria: 2GB Tarjeta Gráfica: GeForce 7800 GT / ATI X1900 Memoria para gráficos: 256MB Sistema Operativo: Windows XP Espacio libre en disco duro: 15GB para versión de descarga, 10GB para la versión física (BFBC2), 10GB para versión de descarga, 4GB para la versión física (BF1943) Requisitos recomendados: Procesador: Quadcore Memoria: 2GB Tarjeta Gráfica: GeForce GTX 260 Memoria para gráficos: 512MB Sistema Operativo: Windows Vista o Windows 7 Espacio en disco duro: 15GB para versión de descarga, 10GB para la versión física (BFBC2), 10GB para versión de descarga, 4GB para la versión física (BF1943)Battlefield 1943 llegará a lo largo del próximo año,pero no se sabe la fecha exacta, tras el último retraso anunciado. Está siendo programado para PC, Xbox 360 y PS3.Debido a que todavía no existe una facción específica para Bad Company 2, he modificado un poco la notícia para adaptarla únicamente a Battlefield 1943.Los requisitos son los mismos para ambos juegos.
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/32710?from=rss#commentsWed, 02 Dec 2009 19:35:21 +0100BF:BC2 tendrá edición especial limitada
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/32188?from=rss
Incluirá una serie de mejoras para los vehículos y dos armas clásicas.La secuela del shooter bélico Battlefield: Bad Company, será
distribuido también en edición especial limitada, junto a la versión
estándar del título, según han confirmado esta mañana DICE y EA.
A diferencia de otros juegos, esta edición limitada se reduce a una
serie de extras para el contenido del juego en sí, nada de caja
metálica o artículos de merchandising. Se trata de cuatro mejoras paras
los vehículos, que darán buena ventaja a quienes las activen, y dos
armas clásicas de Battlefield: 1943.
Las mejoras son:
Mejora en el blindado del vehículo – Disminuye el efecto de los explosivos y proyectiles sobre el vehículo. Poder de fuego supremo en vehículo – Todos los vehículos armados
reciben paquetes adicionales de armas, aumentando el rango de objetivos
a los que el vehículo puede apuntar y destruir. Detección de movimientos para el vehículo – Permite localizar
unidades enemigas en las proximidades de donde se encuentra el carro. Pistola de dardos trazadores – Dardos magnéticos que se adjuntan a
la superficie de cualquier vehículo, permitiendo a los miembros del
escuadrón apuntar y lanzar cohetes de fuego hacia blancos en movimiento
incluso más allá del campo de visión.
Por lo que respecta a las dos armas clásicas de Battlefield 1943, serán:
M1A1 Submachine Gun M1911 Pistol
Battlefield: Bad Company 2 nos volverá a poner en la piel de una
desarrapada compañía militar en pleno campo de batalla. La edición
limitada del título tendrá el mismo precio que la normal. Ambas
llegarán a Xbox 360, PS3 y PC el 5 de marzo de 2010.
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/32188?from=rss#commentsSun, 01 Nov 2009 18:37:28 +0100Battlefield 1943 retrasa de nuevo su versión PC
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/31270?from=rss
Battlefield 1943 retrasa de nuevo su versión PC
El juego de DICE podría no llegar a compatibles hasta el primer cuarto de 2010.
DICE ha anunciado hoy que el lanzamiento de la versión para PC de Battlefield 1943 ha sido retrasada hasta principios del próximo año. ¿La causa? La dificultad de trasladar a PC el motor gráfico Frostbite que utilizan juegos como Battlefield: Bad Company y el propio Battlefield 1943.
“No habíamos publicado ningún juego en PC basado en el motor
gráfico Frostbite, y hay algunos aspectos diferentes y únicos que nos
han obligado a retrasar el juego hasta el 2010”, ha declarado Gordon
Van Dyke, productor del juego.
“Ha sido una decisión difícil de tomar pero era absolutamente
necesario para estar seguros de que las características y
funcionalidades que los jugadores de PC esperan de Battlefield no se
pierdan”, ha explicado.
Gordon Van Dyke confirmó que la versión para PC de Battlefield 1943
incluirá soporte para DirectX 9/10, partidas de hasta 32 jugadores,
soporte de periféricos, soporte de voz y clasificaciones.
Battlefield 1943 ya está disponible en PlayStation 3 y Xbox
360. Si quieres conocer todos los detalles sobre este título, puedes
leer el análisis que publicamos en la revista (PS3, X360).
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/31270?from=rss#commentsSat, 22 Aug 2009 00:13:13 +0100Nuevo video de un 4º mapa Coral Sea
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/30434?from=rss
Bueno pues han publicado un video de lo que parece un 4º mapa de solo aviones
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/30434?from=rss#commentsFri, 29 May 2009 17:42:19 +0100Video Entrevista BF:BC2 a Patrick Batch
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/30366?from=rss
Entrvista a Patrick Batch Miembro de DICE en el que informa sobre el sistema Multiplayer y la fecha de salida: Primer semestre de 2010Fuente:www.gamespot.com
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/30366?from=rss#commentsFri, 22 May 2009 21:21:58 +0100Nuevo Video Iwo Jima BF1943
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/30287?from=rss
Disponible un nuevo video del esperado 1943, esta vez el mapa elegido es Iwo Jima
También tenemos una entrevista a uno de los responsables del proyecto con imágenes in-game
fuente: http://www.gamespot.comBattlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/30287?from=rss#commentsFri, 15 May 2009 09:57:04 +0100Battlefield 1943, nuevo video ingame
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/29958?from=rss
Pues hace unos días se ha presentado un nuevo video del esperado nuevo juego de DICE. En el se puede ver una acción frenética y la guerra en estado puro. Disfrutad del video.
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/29958?from=rss#commentsMon, 27 Apr 2009 01:47:59 +0100DICE pone precio a Battlefield 1943 en consolas
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/29914?from=rss
El juego se pondrá a la venta en junio y costará 1200 Microsoft Points en la consola de Microsoft y 15 dólares en PlayStation 3.
DICE ha anunciado hoy que Battlefield 1943 se pondrá a la venta en el mes de junio y en formato descargable para Xbox 360 y PlayStation 3 a un precio de 1200 Microsoft Points y 15 dólares respectivamente. La versión para PC se pondrá a la venta en septiembre a un precio todavía no anunciado. Battlefield 1943 regresa a la Segunda Guerra Mundial con una nueva entrega que traslada a los jugadores a las batallas del Pacífico con teatros de operaciones tan emblemáticos como la batalla de Guadalcanal, la Isla de Wake o Iwo Jima. “Utilizando el mismo motor Frostbite que desarrollamos para Battlefield: Bad Company vamos a llevar de nuevo a los jugadores a la Segunda Guerra Mundial volviendo a los orígenes de la franquicia Battlefield, pero con un nuevo giro”, ha declarado Gordon Van Dyke, productor del juego. “Con Battlefield 1943 queremos ofrecer a los jugadores una experiencia online más accesible y el mejor juego descargable”, ha añadido. Battefield 1943 se pondrá a la venta en junio para Xbox 360 y PlayStation 3, y en septiembre para PC.
Fuente: 3djuegosBattlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/29914?from=rss#commentsFri, 24 Apr 2009 15:26:31 +0100Battlefield 1943 y Gamespot hacen buena pareja
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/28638?from=rss
Battlefield y GameSpot hacen buena pareja
Gamespot apararentemente es el primer sitio en el mundo en tener una exclusiva sobre Battlefield 1943, y han escrito un interesante artículo, junto con un vídeo hablando con el productor Gordon Van Dyke y director Sean Decker, y un bonito recorrido por las oficinas de DICE en Estocolmo. Puedes verlo tú mismo:
Hay un zumbido tangibles en el aire en la sede de DICE en Estocolmo. Es indicativo de un trabajo duro en un estudio, que no es sorprendente, dado el número de juegos sin previo aviso que la empresa debe estar trabajando en este momento. Lo que es con cierto sentimiento de alivio que los productores Liu Patrick y Gordon Van Dyke puedan hablar de su propio proyecto. El nombre es Battlefield 1943, el juego no sólo será exclusivo de otra consola, será una descarga para Xbox Live y PlayStation Network.
Se anuncia con orgullo de que Battlefield 1943 utiliza el motor Frostbite - la misma que alimenta la destructibilidad en Bad Company - también basado en tierra, mar y aire de Battlefield 1942 que debe ser más familiar a los jugadores. El mensaje parece ser que este es el Battlefield multijugador clásico actualizado con tecnología de vanguardia, un pensamiento que sólo reforzada por la inclusión del mapa Wake Island de Battlefield 1942. Van Dyke explica que 1943 se tiene más en común con Bad Company en términos de juego, pero con todas las cosas que hizo grande a 1942. Que incluye una gran atención a los vehículos de combate, así como las evidentes similitudes en el entorno histórico.
Entornos destructibles
Disponible para descargar en Xbox Live, Playstation Network y PC
Clásico Battlefield multijugador con tecnología de vanguardia
Juego más sabio como Bad Company
Precios similares a Braid (actualmente 1.500 MS Points = $ 15)
350 MB de descarga en Xbox Live
Máximo 24 jugadores
2 ejércitos - Marines EE.UU. y Ejército Imperial Japonés
Sólo modo Conquista
Posibilidad de subir de nivel, pero no le dará armas o habilidades
3 mapas con 5 puntos de captura
Ejército japonés puede tener un cuerpo a cuerpo con espada samurai
No desbloqueables pero sí personalización de carga
Kits con variedad de armas
Fuente: CreweBattlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/28638?from=rss#commentsFri, 20 Feb 2009 01:39:08 +0100Battlefield 1943 será únicamente descargable
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/28637?from=rss
Battlefield 1943 será únicamente descargable
La próxima entrega de la serie Battlefield, 1943, será un juego exclusivamente descargable. Así lo ha confirmado el diseñador de DICE Gustav Halling a través de su blog.
"Es un juego descargable para Playstation 3, Xbox 360 y PC"
Apunta Halling. De este modo, se confirma que el juego será distribuido de forma oficial a través de Xbox Live, Playstation Network en consolas, y posiblemente desde la EA Store en PC.
Halling realiza esta declaraciones para clarificar que el juego no será accesible a través del navegador, como sí sucede con Battlefield Heroes. Battlefield 1943 fue presentado de forma oficial la pasada semana. Podéis conocer todos los detalles sobre este videojuego desde el siguiente enlace con nuestro avance.
Fuente: MeriStation
Avances actualizados diariamente: MeriStationBattlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/28637?from=rss#commentsFri, 20 Feb 2009 01:29:23 +0100Anunciada La salida de Battelfield 1943
https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/28619?from=rss
Anunciada La salida de Battelfield 1943
Con una distribución exclusivamente digital a modo de expansión independiente, en breve podremos descargar desde el bazar de Xbox Live tres nuevos mapas del universo Battlefield, una de las mejores franquicias bélicas en el panorama del videojuego actual.
A mediados del año pasado, EA DICE (Digital Illusions Creative Entertainment) dio un lavado de cara a la saga con la llegada de Bad Company, que a pesar de contar con la reseñable novedad de un modo campaña para un jugador -algo inédito hasta ahora- no descuidaba su modo multijugador, con ocho mapas capaces de alargar la vida del juego durante un centenar de horas. Electronic Arts, consciente de su éxito en la comunidad online, quiere que no dejemos de lado las armas. Con la inagotable localización que es la Segunda Guerra Mundial, nos trasladamos al año 1943 entre las costas del sur de Japón y las Islas Carolinas, para tomar parte en el conflicto armado de los aliados norteamericanos y el ejército imperial japonés. El productor del juego Patrick Liu ha visitado España esta semana, y nos ha invitado a probar la que sin duda es la mejor alternativa multijugador para los amantes de los shotters militares a los Call Of Duty de Activision.
Aquí mi fusil, aquí mi pistola.
La única parte offline disponible en 1943: Pacific será la del tutorial de inicio, para aprender de manera breve y concisa todos y cada uno de los aspectos del juego, incluso si uno ya está experimentado con los Battlefield, es recomendable realizarlo para aprender las novedades incluídas en este pack de mapas, como por ejemplo guiar un escuadrón de cazabombarderos o hacer uso de los bunkers. Dada la cuidada combinación entre estrategia, la enorme extensión y peculiaridades de los mapeados, los modos de juego así como el uso de diferentes vehículos de manera equilibrada, es conveniente conocer al dedillo todas las opciones disponibles con el fin de conseguir la victoria gracias a una planificada estrategia militar.
La habilidad también cuenta como factor clave: un buen soldado debe tener puntería, por lo que tenemos opción incluso de abatir un caza con un rifle de precisión si alcanzamos al piloto a través de la cabina cuando éste se encuentra virando. Si optamos por meternos en medio de la contienda entonando himnos vikingos como en el más arcade de los FPS, seguramente muramos pronto sirviendo de muy poca ayuda a nuestros compañeros. Aquí es donde desborda la diversión, en el momento en que afrontamos partidas organizadas en armonía con nuestros amigos del pelotón. Tres son las clases de soldado que podremos elegir a la hora de empezar la partida: fusilero, francotirador y artillero; pese a parecer pocas a priori, formar una avanzadilla bien equilibrada entre las tres clases es fundamental si queremos tener éxito dadas las diferencias entre sí, mediante el uso de armas exclusivas y comunes de cada clase, y variando sensiblemente dependiendo de la ruta a tomar y el modo de juego seleccionado, ya que si por ejemplo el franco no usa el rifle de asalto del fusilero, si comparte con él el uso de granadas de mano.
El apartado técnico del que hace gala el juego es idéntico al que vimos en Bad Company en sus mapas multijugador. Haciendo uso del motor gráfico Frostbite Engine, podremos destruir el 90% del escenario si así lo deseamos, es decir, si el enemigo te descubre y decides refugiarte en una casita costera cercana a la playa de Iwojima, probablemente no sea buena idea si tus rivales tienen un mortero a mano. Uno de los factores clave es la credibilidad que otorga la capacidad de modificar el escenario con las diferentes armas, podemos destrozar una puerta a tiros para abrirnos paso, o derribar árboles alegremente montados en una imponente tanqueta. La variedad de vehículos a usar es rica y variada: carros de combate, jeeps, lanchas de asalto o cazas de la época entre otros serán fundamentales para recorrer una larga distancia con la suficiente potencia de fuego. A su vez encontraremos armas fijas tales como ametralladoras de gran calibre o antiaéreos, capaces de agujerear todo lo que se cruce en su camino. Por todo ello, sin necesidad de romper un techo gráfico, el motor se muestra sólido y convincente, consiguiendo el objetivo de crear la inmersión necesaria para sentir que estamos en medio de una peligrosa escaramuza.
Primeras impresiones.
Nos encontramos ante un producto orientado a los fans de los Battlefield, ya que 1943: Pacific no es un juego al uso dentro de los estándares no escritos que tenemos como concepto de un juego de consola, puesto que son sólo tres mapas para combates entre 24 jugadores en línea. Según nos cuenta el productor Patrick Liu, que permaneció junto a nosotros mientras jugábamos para explicarnos los pormenores del título, el precio de la descarga oscilará entre 15 y 20 euros, considerando que “es un precio muy ajustado para los fans, y que a su vez supone la oportunidad de dar a conocer el universo Battlefield a los iniciados con un pequeño desembolso”.
Son tres mapas de enorme extensión que se prestan a ser jugados una y otra vez por las miles de tácticas que se pueden emplear, lo que garantiza muchas horas de juego una vez se coge la mecánica. Con un buen apartado técnico y una cuidada puesta en escena, la jugabilidad se dispone al servicio del jugador para que nunca juguemos dos partidas iguales.
Fuente: Meristation
Battlefield 1943https://bf1943.gamersmafia.com/noticias/28619?from=rss#commentsThu, 19 Feb 2009 09:46:58 +0100